Регистрация Вход
  • Новинки
  • Самиздат
  • Авторы
  • Статьи
  • Новости
  • Бестселлеры
  • Блоги
  • Конкурсы
Главная → Каталог → Книги → Бумажные → Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Рейтинг книги
(41 оценка)

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Бумажные, Электронные
Рус Дмитрий
Жанр: ЛитРПГ, Боевик
Издательство: ЭКСМО
Серия: LitRPG
Дата выхода: 2013-08-23
Тираж: 12000
Купить книгу Читать книгу Купить электронную книгу
Аннотация:

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Лайкнуть:
Твитнуть
Нравится
Разместить:
Отзывы читателей о книге:
23 отзывов
1 2 3 
AJIYKAPD 5 Сентября 2013 21:54
Моя любимая книга :3
Если честно, начинал читать эту книгу с опаской. Ведь я не поклонник игр вообще и Он-лайн в частности. Но почти с самого начала я понял, что Дмитрий Рус написал интересную, красочную книгу.

Начало книги - проба пера автора (ведь это его первая книга, а уже бестселлер!), но чем дальше идет повествование, тем больше автор уходит от "канона" игры, вплетая в холодную логику игрового мира человеческий фактор.

И дело даже не в том, что мир меняется под воздействием людей, а в том, что в него приходят человеческие чувства (нет, я не любитель сопливой романтики).

Когда монстры бегут с локаций, так как им надоело умирать, когда обычные куски программы (НПС) вдруг просят игроков спасти их от ужасной участи. Когда темный бог помогает семье найти свою дочь, случайно сорвавшуюся в эту игру... знаете, это пробирает до печенок.

Теперь "Играть, что бы жить" - моя любимая книга. И я искренне советую Вам ее прочитать. Даже если Вы ничего не понимаете ни в компьютерах, ни в играх. Оно того стоит.
stroggorn 6 Сентября 2013 9:5
Мир игры. А такой ли он другой?
Книги - двери в новые миры. Есть разные жанры, разные авторы, разные книги. У каждой из них есть своя аудитория, свой читатель. Заходя в книжный магазин мы ищем свою книгу, свою дверь в новый мир. Одна дверь приведет в мир сказок, другая на космический корабль в глубинах космоса, третья в мир грез и фантазий. Но не так давно появились новые книги, новые двери в необычные миры - вселенные компьютерных игр. Теперь любой из нас может открыть двери в один из таких миров и погрузиться в него.
Технологии будущего, капсулы полного погружения и виртуальная реальность позволяют переноситься в другие миры. Миры онлайн, где играют миллионы. Игры затягивают в свои сети всех, и не важно кто ты: военный, банкир, хирург, геймер, или даже тетя Соня из Одессы, каждый может найти что-то свое. Чем привлекательны онлайн вселенные будущего? Перед игрой все равны, имеют равные возможности и право самому выбирать свой путь: быть магом или воином, ремесленником или разбойником, светлым или темным…
Однажды мир узнал о феномене, о том, что отныне игры могут затянуть полностью - навсегда. Тело остается лежать в капсуле, а разум и душа остаются в виртуальном мире. Отныне для тебя есть только мир игры, теперь это не просто игра - это твоя новая реальность.
Кто-то уходит в игру “сорвавшись”, от длительного прибывания в игре, когда разум теряет грань между реальностью и виртуальным миром. Кто-то осознанно, уходя от проблем, болезней, кредиторов, тюрьмы. Все они находят новую жизнь в выбранной вселенной. У кого-то это космический мир, кто-то сорвался в мире постоянных битв и сражений, кто-то попал в мир магии и меча. Так и Глеб, главный герой произведения Дмитрия Руса, нашел свой шанс на жизнь в виртуальном, но от того не менее реальном, мире.
Если болезнь и врачи отмерили тебе только месяц жизни, что сделаешь ты? Сдашься или будешь искать возможности жить дальше, свой способ спастись от болезни. Глеб рискнул и победил. Теперь он житель новой вселенной, мира магии и меча, иных законов. Бессмертный, вечно молодой, всегда здоровый, осталось только жить и радоваться!
“Другой мир” или ДруМир, так он называется этот новый мир главного героя. Молодой мир, который становится по настоящему реальным, получает своих богов и героев, обретает свою душу. И уже существует два мира, мир Земли и Друмир. Миры переплетаются, и уже не только Земля влияет на “Другой Мир”, Друмир тоже начинает влиять на Землю. Это заставляет многих искать новые возможности, новые рычаги воздействия на два мира. Всегда найдется тот, кто хочет навязать свою волю другим, кто считает себя выше законов. Природа человеческая неизменна. Но в новом мире все хотят жить вечно и желательно молодым, никто не хочет вечность пыток или рабства. Когда ты не стареешь и всегда будешь силен чтобы исполнять волю хозяина, когда твое тело регенерирует и опять готово к пыткам, в усладу садистам и маньякам.
Это заставляет усомниться: “А такой ли ты неуязвимый и бессмертный?”. Сомнения порождают нерешительность или ждут нужного момента, и тогда ты начинаешь действовать. Действовать, дабы стать достаточно сильным и иметь возможность защищать себя и своих близких. А может даже рискнуть и вмешаться в игры сильных, в игры новых богов. Возможно ты станешь одним из новых героев, о которых ходят легенды? А может ты хочешь стать одним из богов, творцом?
Я рад что открыл для себя эту дверь, дверь в мир Друмира. И буду возвращаться сюда вновь и вновь, чтобы снова встретиться с полюбившимися героями. И возможно кто-то так же откроет эту дверь, чтобы узнать историю Глеба, а может чтобы найти другую или стать новым героем этой вселенной.
Evgeniy 7 Сентября 2013 1:14
Пришел, увидел, прочитал ;)
Мне, как человеку время от времени балуещегося играми наподобие "Готики" и ни разу не игравшего в онлайновые РПГ, очень понравилась книга "Играть, чтобы жить". Когда наткнулся на книгу в журнале "Самиздат", не смог оторваться от нее пока не прочел все что было опубликовано, настолько затянуло чтение :).
Если вам по душе фентезийные миры меча и магии то книга вам однозначно понравится.
Пацифика Вампировна 7 Сентября 2013 9:2
ЛитРПГ - что же это за зверь такой?
ЛитРПГ – что же это такое? Надо бы поближе с ним познакомиться… И началось: приговор, срыв, вирткапсула, другой мир, новая жизнь, новые друзья и враги – вся эта гамма красок и буря эмоций пронеслись для меня как одно мгновение. А потом начались вопросы: «А настолько ли случайности случайны?», «ИскИн – такой ли он бездушный?» и еще множество других, ответы на которые мне еще предстоит узнать.
Благодарю «Другой мир», его героев и творца этого мира за то, что показали MMORPG с другого ракурса. Где даже биты информации и программный код могут быть куда человечнее живых людей. Я рада, что открыла для себя новый жанр и новый мир.
bolhoi826 8 Сентября 2013 17:22
Хочу продолжения =)
Мне книга очень понравилась жду продолжение в виде хотябы 2-3 книг.

ГГ повезло когда он встретил перевозчика в данже.Без него он бы остался не с чем....
Дмитрий Мазуров 10 Сентября 2013 8:33
Классика ЛитРПГ
Начал читать эту книгу ещё давно на самиздате. И вот знаете, зацепила с первых моментов.
Жанр ЛитРПГ сейчас набирает популярность и не побоюсь назвать данное произведение классикой литРПГ, наравне с Господством клана неспящих и Путем шамана.
Настолько качественных книг сейчас несмотря на довольно выросшее количество произведений в данном жанре немного.
Купил 1 книгу, сейчас жду 2. Хотя и был можно сказать обижен автором, что он просто резко перестал выкладывать свою книгу на Самиздате, и заставил ждать своих читателей столько времени.
P.S. Обложка книги как то не оч получилась, в том смысле что ГГ не похож на себя...
gapon 10 Сентября 2013 18:47
ожидал большего
Детская сказка, не более
Виктор Смирнов 13 Сентября 2013 10:2
Хорошая плохая книга.
Знакомство с книгой для меня началось, можно сказать, издалека. Просто хотелось узнать, что за жанр такой – ЛитРПГ? Узнал. Книга прочитывается за пару часов, на одном дыхании, оставляя после себя неоднозначные впечатления.
Это плохая книга. Главный герой срывается в фэнтезийный мир онлайн-игры и с невероятной легкостью начинает править этот мир под себя. Ни проблем мучительного выбора, ни сложностей иного характера на пути героя в принципе нет. Его буквально преследует череда немыслимых удачных совпадений. Даже задавать себе морально-этические вопросы герою почти не приходится, как не приходится и прикладывать усилий для того, чтобы оставаться добрым и хорошим. Он в одночасье решает задачи, над которыми долгое время ломали головы лучшие умы онлайн-пространства, он пользуется успехом женщин, и даже с местным божеством он на короткой ноге. Я вырос в то время, когда детей убеждали – книга должна учить разумному, доброму, вечному. Ничего похожего в этом произведении не встречается. Напротив, автор создает иллюзию того, что многого можно добиться малыми усилиями, что стоит только протянуть руку – и все сокровища виртуального мира упадут в твою ладонь, и ты в одночасье станешь Властелином игровой Вселенной, которая так похожа на нашу – только лучше. В ней ты молод, красив, здоров, богат и, главное, бессмертен. Такое вот бесплатное счастье для всех. Стоит ли говорить, что так не бывает? Что за все, что щедрая судьба готова нам предложить, однажды придется расплачиваться, и только упорные усилия смогут сделать из тебя Человека с большой буквы?
Это хорошая книга. И, разумеется, она будет бестселлером. Ее можно сравнивать с циклом романов Стефани Майер «Сумерки». Только вместо изящного, утонченного, богатого, красивого, интеллектуального, и, что самое главное, абсолютно сексуально не озабоченного вампира, которого без сомнения можно назвать «мечтой юной девы», автор предлагает нам то, что можно назвать «мечтой геймера». Но жертвой бронебойного наркотического эффекта книги Дмитрия Руса станут не только тринадцатилетние эльфы и паладины. Жертвой может стать каждый. Потому что даже взрослому человеку, при всей зрелости ума и мудрости, в глубине души все же хочется хоть на миг сорваться в светлый мир абсолютной халявы, где награда сладка, а испытания – всего лишь игра, и не надо думать о деньгах, противном дожде или больной спине. В этой книге находит отклик потаенное желание каждого. Именно поэтому она читается на одном дыхании. Именно поэтому за немыслимыми успехами главного героя следишь с упоением, хоть и приправленным щепоткой иронии и скепсиса. И именно поэтому успех этой книге обеспечен.
А что в итоге? А ничего. Эту книгу едва ли оценят критики и ценители «высокой» литературы, да и в школьную программу ей дороги нет. Но ей этого и не нужно – миллионы читателей требуют продолжения, миллионы поклонников назовут ее лучшей книгой в мире. Можно сколько угодно говорить, что это уже было в «Лабиринте отражений» Лукьяненко или в «Матрице», что культурная ценность книги невелика – это уже неважно. Книга найдет своего читателя.
И небольшим постскриптумом будет одно предложение для юных геймеров:
Не забывайте, ребята, место приключениям и подвигу есть и по эту сторону монитора.
Michael Toreador 17 Сентября 2013 16:50
Ностальгия.
Сложно сказать хорошо или плохо, ведь оценка любой книги по сути своей вещь субъективная, я как бывший геймер поддался ностальгии и прочитал обе части заплывом, прерываясь только на чашечку чая, да и то налив, продолжал читать. У автора удивительная атмосфера игры, которую почувствует каждый геймер.

Увы, все радовать не может, и во второй части автор слегка, на мой взгляд, ушел в мире в сторону Мэри Сью, впрочем, я не могу сказать, что это плохо, это просто другой подход, да я мог бы сравнивать это с работами других авторов, но не буду, причин две:
Первая, сравнивать можно лишь похожее, а аналогов нет. И вторая, не смотря на небольшой перекос в сторону плюшек ГГ. читать все равно очень увлекательно. Так что мой отзыв положителен, а я сам жду третей части.
Дмитрий Князев 17 Сентября 2013 23:22
Как то так)
"Играть, чтобы жить" - необычный сплав киберпанка и фэнтези, один из самых интересных романов в российской фантастике за последние годы.
Бестселлеры
  • Рейтинг магазина
    Озон
    1
    Филип Рив
    Хроники хищных городов. Книга 3. Адские конструкции
    2
    Рэй Брэдбери
    451° по Фаренгейту
    3
    Кристи Голден
    World of Warcraft: Перед бурей
    4
    Наталья Щерба
    Часодеи. Часовая башня
    5
    Оливер Боуден
    Assassin’s Creed. Клятва пустыни
  • Рейтинг магазина
    Лабиринт
    1
    Дэниел Киз
    Цветы для Элджернона
    2
    Ольга Гусейнова
    Венчанные огнем
    3
    Питер Дэвид
    Паучьи Миры
    4
    Джордж Оруэлл
    1984
    5
    Галина Гончарова
    Замок над Морем. Книга третья. Сила рода
  • Рейтинг магазина
    Литрес
    1
    Сергей Лукьяненко
    Кайноzой
    2
    Джордж Мартин
    Пламя и кровь: Кровь драконов
    3
    Виктор Пелевин
    Тайные виды на гору Фудзи
    4
    Дэн Браун
    Происхождение
    5
    Алексей Иванов
    Пищеблок
  • Рейтинг магазина
    ТД "Москва"
    1
    Сергей Лукьяненко
    Кайноzой
    2
    Джордж Мартин
    Пламя и кровь: Кровь драконов
    3
    Макс Фрай
    Тяжелый свет Куртейна. Синий
    4
    Стивен Кинг
    На подъеме
    5
    Ренсом Риггз
    Карта дней
  • Рейтинг магазина
    Арбат
    1
    Сергей Лукьяненко
    Кайноzой
    2
    Валерий Шмаев
    Мститель. Бывших офицеров не бывает
    3
    Григорий Шаргородский
    Видок. Чужая месть
    4
    Константин Муравьев
    Джокер
    5
    Андрей Архипов
    Курсант
Все магазины »
Книги: новые отзывы
  • Эрик Плутов о книге: Скорость
    Не так давно прочитал "Скорость", брал в городской библиотеке. Почему заинтересовался? Чёрт знает. Было другое издание, иной анонс. Это уж слишком раскрывает суть триллера-детектива. Я читал в неплохом переводе. И читалось легко, с хорошим настроение. Действие захватывает, думаешь, ага, разгадал поворот сюжета, но всегда оказывается, что не совсем. Даже - совсем не угадал. Но этим и хороши триллеры Кунца... В плюс можно записать и лёгкую иронию, что редко встречается в серьёзных детективах. Я говорю про умную, тонкую иронию, а не про тупые шуточки-прибауточки.
  • yury simonenko о книге: Логово
    Роман прочитал еще до его публикации. Вещь динамичная и интересная - прочел буквально за пару дней. После написал на роман отзыв: http://samlib.ru/editors/s/simonenko/logowo.shtml Рекомендую!
  • Григорий Неделько о книге: Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
    Не знаю, как книга, а аннотация очень хорошая. В смысле, показательная. Что-то похожее можно заметить и в реальном мире. Или нет?.. Плохо только то, что виртуальность и играбельность проникла в разные сферы жизни, переселившись из компьютеров и приставок. Неужели книги - место для глуповатых игрушек?
  • Артём Помозов о книге: Кремль 2222. Северо-восток
    "Кремль" и "Кремль". Ничего выдающегося, к сожалению. А жаль.
  • Артём Помозов о книге: Ходячие мертвецы. Дорога в Вудбери
    Вторая часть проседает в середине. Но зато есть годный перевод.
  • Диана Сибирова о книге: Синергия
    Сейчас читаю эту книгу. Очень мне нравится. Шутки до сих пор смешные, сцены забавные, квесты интересные, повороты в сюжете неожиданные. Очень понравилась история, где Сергей проснулся с двумя жёнами! Я люблю скандинавскую тему, меня это приятно удивило. Очень комичным был момент, когда он рассказывал Насте о том, как к нему приходили шевелье, образы и подсказывали, что сделать с этими жёнушками. Шикарно описана подводная сцена битвы и в пещере! Признаюсь, для меня это было неожиданно и буквально ввело меня в ступор, когда чемпионат победила не Головоломка. Сначала до меня не дошло, что произошло, пока автор сам позже не объяснил. Интересно придуманы переходы между персонажами: у меня в Nevervintere тоже не один персонаж имеется. Хотя за другой пол я не разу не играла :) но тут очень интересно наблюдать, как мужчина играет за женского чара. Спасибо писателю, что он продолжает писать. Ваши книги очень мне нравятся...
  • Роман Мельников о книге: Кремль 2222. Северо-восток
    Роман отличный, динамичный и, что не маловажно, смешной местами. Действия происходят чуть позже событий, описанных в «Юге» Дмитрия Силлова. Так же в романе идет переплетение с другими персонажами серии, например, Книжник и Зигфрид, Снайпер, о некоторых лишь упоминание. Но главный герой «Северо-востока» тоже крут. Не супермен, а обычный парень, который от помощи не откажется... Богдан обычный кремлевский дружинник. Не какой-нибудь суперпуперкрутой боец, который мечом направо-налево косить вражину, как косой скашивают траву в поле. Хотя холодным оружием он и правда владеет мастерски, особенно своим «Фениксом». Дан попадает в плен к «обезьянам», с чего и начинаются его путешествия по северо-восточной части Москвы, куда кремлевцы еще не хаживали. Он встретится с одним необычным кио, с которым заключить сделку, и кио назовет по-свойски: Лёнька. И вот тогда начинается самая интересная часть романа и длится она до самого конца – Лёнька не упускает моментов, когда можно подколоть и обозвать глупого хомо. Но и в помощи не откажет, сам все придумает, часть плана выполнит в одиночку – ну просто отличный товарищ. С таким хоть куда! Дану предстоит познать многое, о чем он знать – не знал, видеть – не видел. Развяжет небольшую междоусобицу, которая приведет к другим последствиям. Но все же он сможет уладить проблемы. Так же Богдану раскроют секрет об одной вещице. Интрига держит до конца романа, где и узнаешь эту тайну. А раскрытая тайна говорит о том, что роман должен иметь продолжение. Роман получился потрясный. Читается на одном дыхании, взахлеб.
Давайте общаться
  • Ваши конкурсы!
  • Справка авторам Самиздата
  • Реклама для авторов
  • Регистрация на портале
  • Контакты
Все права на исходные материалы принадлежат соответствующим авторам. Эти файлы выложены только для частного использования - для прочих целей Вы должны купить книгу.
FanBook © All rights reserved.  

TIME:0.148
QUERIES: 87