Каменистый Артем
Настоящее имя: Артур Смирнов.
Бывший военный. Живет в Донецке, Украина.
У него ничего не осталось — ни верных воинов, ни сильного флота, даже ботинок и тех нет. Сохранилось только то, что не потрогать руками: опыт, закаленный характер, новые навыки и возможности.
Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно.
Высадка прошла удачно, но в сложившихся условиях выполнить задание невозможно. За все в этом мире приходится расплачиваться, в том числе и за свои ошибки. Стандартная плата — кровь. И хорошо, если только своя.
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть.
Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг — всем им от него что-то надо. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай!
Армии больше нет. Мегаполисы превратились в ловушки, кишащие охотниками. Человек был хозяином мира, а стал дичью. И все это произошло за один день. Теперь главное — где найти того, кто должен за это ответить.
Гигран разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Юг оправился после страшнейшей катастрофы, а Север о ней давно забыл. На Юге процветает мир волшебства и древних тайн, а Север дошел до эпохи индустриализации…
Из мирного города – в настоящую западню. Такой путь приготовил герою сам космос. Забудь все, чем ты жил, оставь привычные планы и попробуй уцелеть там, где выхода, кажется, нет и быть не может. Здесь гибнут все. Те, кто неудачлив – сразу, более везучие могут потрепыхаться в тщетной надежде отыскать путь к спасению. Тщетной ли? А это мы еще посмотрим. Если отбросить осторожность, если поставить на карту все, что осталось – тогда, быть может, отчаянному улыбнется удача.
Слишком тесен тропический ад, вот и приходится бороться снова и снова за место под солнцем. С конкурентами, с диксами и даже с самой природой. В четырнадцать ты уже воин, а в двадцать пять могут назвать стариком — здесь быстро живут и еще быстрее умирают.
Добро пожаловать в Улей — место, куда попасть просто, а выбраться невозможно. На большей части изменчивой территории ты всего лишь дичь, а редкие островки стабильности за одну ночь могут превратиться в смертельную ловушку для всех обитателей. Так сколько ты здесь протянешь? День? Неделю? Год? Время пошло...
Монастырский устав строг, но в нем нет места для распорядка богослужений. Здесь выращивают убийц: умелых, безжалостных, не задающих лишних вопросов.
Современному человеку выжить в мире Средневековья нелегко. Еще труднее, если попал он не в самый спокойный уголок этого мира.
Древние говорили, что существуют три морские профессии: торговля, рыболовство и пиратство. Отправиться на другой конец моря к Железному Мысу? К той самой грандиозной кузнице, где войска богопротивных южан получают лучшее в мире оружие и амуницию?..
Зря Алина покинула Монастырь, очень даже зря… Большой Мир только и дожидался этого, чтобы устроить ей неприятности по полной программе. Опять одна, на улицах большого города, ставшего для нее опаснее дикой тайги.
Ты угодил в тропический рай. Новые друзья и подруги, чистое теплое море, горячий коралловый песок пляжей, кокосовые пальмы и кое-что еще — все это теперь твое. Пользуйся. Владей. Наслаждайся. Если сможешь выжить.
Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река. Не зря здесь боятся селиться даже каннибалы — лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
К чему высокоразвитой цивилизации снаряды для пращей и баллист? Какую тайну скрывают тяжелые камни и невзрачные травы Запретного Мира? И почему могучая Империя Звездного Содружества не может добывать их самостоятельно?
К чему высокоразвитой цивилизации снаряды для пращей и баллист? Какую тайну скрывают тяжелые камни и невзрачные травы Запретного Мира? И почему могучая Империя Звездного Содружества не может добывать их самостоятельно?
В одиночку прожить легче — природа запросто прокормит маленькое поселение. Но катастрофа забросила землян не в лучшее место: здесь главный враг не природа и крошечной армии против него недостаточно.
Элли родилась в Улье — окрошке из осколков миров, населенной ордами зараженных, ожившими мертвяками и прочими кровожадными тварями. Судьба Элли стать супругой Дзена, чудовищного кваза, лидера Западной Конфедерации. Но стоит ли покоряться судьбе, если родилась для свободы и счастья?..
Мир Стикса — чудовищный пазл из осколков иных миров, попадающих сюда со всеми своими обитателями. В страшной неразберихе войны очаровательные воспитанницы Цветника бегут на север в поисках свободы и лучшей жизни. Впереди шесть дней невероятных приключений и схваток.
Восемь лет в клетке. И вот он — миг свободы. Как и полагается мигу, он краткий, дальше не будет страданий, дальше смерть. Но даже мига достаточно для того, у кого не осталось ничего, кроме злости и жажды мщения, и кто легко может превратиться из дичи в самого страшного охотника S-T-I-K-Sа…
После страшной войны Земля стала почти безлюдной. Отсидевшиеся в хроноубежищах радикалы намерены уничтожить всех остальных. Наш современник Влад, который не по своей воле окунулся в эту кровавую эпоху, вынужден бороться за свою жизнь.
Им просто не повезло — их самолет оказался в неудачном месте в неудачное время. Их было много, но два года жестокой каторги это исправили. Чем закончится их побег? Возвращением к ненавистной пирамиде с ее кошмарами? Или их кости останутся белеть в степи?
Он и его товарищи по несчастью не просто преступники - их даже людьми не считают. Ведь они технотвари - носители древних секретов, исчадия, порожденные проклятыми подземельями. За их головы объявляют награды, ради казни или поимки созываются отряды и армии.
Ты здесь никто, ноль, пустое место, у тебя нет ничего, даже воспоминания отобраны непостижимой Системой. Чтобы вернуть хотя бы часть из них, придется немало поработать, и работа эта будет непростой. А еще тебе придется много умирать...
Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Вот только так ли уж всесильны искины надсети?
И снова дует ветер в паруса боевых кораблей, лучше которых нет во всем мире, а гранитные стены рушатся, столкнувшись с тем, что этот мир тоже еще не видел. Сожженные крепости, взорванные галеры, разоренные города — такова цена за тайны ордена.
Империя слишком стара — она уже начала загнивать. На ее похороны спешат слишком многие — надо успеть добраться до имперских богатств раньше конкурентов. Но не рановато ли зашевелились стервятники?
Гигран — мир, разделенный Срединным хребтом. На севере цивилизация дошла до эпохи технической революции, а на юге о сложной технике даже не помышляют. Рашмеры – изгои из бывших преступников. Обладатель магического меча Трой – один из них.
Давным давно ядерная война навсегда изменила земную цивилизацию… Сохранившие веру отцов обитатели страны Хеннигвиль надеялись, что им удастся укрыться. Но невидимые демоны и огромный Зверь-владыка ближнего леса оказались менее страшными, чем ведомый магом отряд убийц…
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс — мастер неприятных сюрпризов...
Он первый советник светлого рея, и у него под началом более тысячи солдат и бронированный дракон. Его задача проста — догнать и убить двоих беглецов: мальчика и старика. Что может быть проще? Но с самого начала все пошло не так…
У Читера все задатки победителя, а победители не промахиваются. Однако его главная цель не из тех, где все решает один удачный выстрел. Она где-то далеко на западе, а это значит, придется не один раз преодолевать самые неприятные локации Континента.
В игре у Читера есть цель, на первый взгляд простая. Однако она самоубийственная даже для высокоуровневых игроков, что уж тут говорить о жалком новичке. Значит, надо срочно расти, развиваться, становиться сильнее, умнее, опаснее и опытнее.
Война, уничтожившая почти все человечество, не пошла людям впрок. И в критический момент в игру был введен никому неведомый русский парень по имени Влад, вот уже несколько тысячелетий пребывающий в хроноизолированной пещере…
Неведомая и безжалостная сила вырывала фрагменты различных миров вместе с их обитателями и складывала из них чудовищный пазл в мире Улья. Лишь немногим счастливчикам, среди которых оказался и Карат, удается здесь выжить. А впереди новые испытания и новые удачи...
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии. Различных угроз здесь хоть отбавляй. Но есть одно место, где можно разжиться и металлом, и одеждой, и лекарствами...
Гигран — мир разделенный Срединным хребтом. Мир хранящий по обе стороны от хребта множество тайн. И одна из них: рашмеры — люди пепла.
Огромный мир разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Жители Севера прекрасно знают, что за горами лежит раскаленный ад, где нет жизни… А какой ад без демонов? Леон появился из пентаграммы в камере для опасных преступников…
Ливерсионные спецподразделения, ракетные обстрелы, геноцид и даже, чтоб не мелочиться, оружие массового поражения. Воевать так воевать — на осколках мира тесно, пора бы старым волкам уступить место молодым шакалам.